*此新聞於日本撰寫。

提供3D技術設計、工程及娛樂軟件的Autodesk,其網站「AREA JAPAN」公開了『機動戰士高達 閃光之凱薩衛 瑟茜的魔女』3DCG製作團隊的專訪文章。
內容訪問了作為CG核心工作室的IKIF+與SUNRISE工作室的員工及創作者,配合作品範例解說他們使用Flow PT及3ds Max等Autodesk系列產品的感想,請務必查看。
⇒「『機動戰士高達 閃光之凱薩衛 瑟茜的魔女』來自CG製作現場 初次使用的Flow Production Tracking與熟練的3ds Max技術」請按此