※此為於日本撰寫的新聞。

連結影像、遊戲、動畫等不同製作現場「現狀」的綜合CG研討會「Autodesk CG Festa 2026」,決定於4月22日(三)在線上舉辦。免費參加(需事先報名)。
本活動將邀請活躍於第一線的製作公司人員登台,舉辦關於「製作流程本身」的講座,內容包含3ds Max與Maya在實際作品製作中是如何被使用,以及其中的巧思與反覆試錯的過程。
第4場講座「『機動戰士高達 閃光之凱薩衛 瑟茜的魔女』支撐厚重影像表現的3DCG製作幕後花絮」中,石田龍樹先生、柴山一生先生、株式會社IKIF+的宍戶光太郎先生、濱中裕先生,以及Bandai Namco Filmworks SUNRISE第1工作室的秋山李助先生將會登台。濱中先生與秋山先生將回顧整體流程,並以支撐世界觀的精密版面設計、作為充滿躍動感動畫基礎的設定,以及旨在展現動畫3DCG全新表現的爆炸等特效開發為中心進行分享。
研討會的報名方法與詳情,請至「Autodesk CG Festa 2026」官方網站確認。
⇒「Autodesk CG Festa 2026」官方網站請點此
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